Q: PONTO CEGO
EQUIPE para arrancar um fragmento dimensional instável da realidade. DISPARE para lançar o fragmento, ativando um clarão que se dissipa ao atingir uma superfície sólida.
E: PASSAGEM DIMENSIONAL
EQUIPE um fluxo dimensional. DISPARE para lançá-lo à frente. Use o MODO SECUNDÁRIO para posicionar um fluxo imóvel. ATIVE para se teleportar até ele. USE para acionar um teleporte falso.
C: DISTRAÇÃO
EQUIPE um eco dimensional que se transforma em uma cópia do Yoru quando ativado. DISPARE para ativar a cópia e fazê-la avançar. Use o MODO SECUNDÁRIO para posicionar um eco inativo. USE para transformar o eco inativo em uma cópia e fazê-la avançar. As cópias explodem e cegam os inimigos quando destruídas por eles.
X: ESPIONAGEM DIMENSIONAL
EQUIPE uma máscara para olhar por entre as dimensões. DISPARE para entrar na dimensão do Yoru, onde você não poderá ser afetado nem visto pelos inimigos lá fora.