Q - ORBE DE LENTIDÃO
EQUIPE um orbe de lentidão. DISPARE para lançá-lo. O orbe detona ao pousar, criando um campo duradouro que desacelera os jogadores dentro dele.
E - ORBE CURATIVO
EQUIPE um orbe curativo. DISPARE com a mira sobre um aliado ferido para ativar uma cura ao longo do tempo. Use o DISPARO ALTERNATIVO enquanto Sage estiver ferida para ativar uma autocura ao longo do tempo.
C - ORBE DE BARREIRA
EQUIPE um orbe de barreira. DISPARE para posicionar uma parede sólida. DISPARO ALTERNATIVO gira o marcador de alvo.
X - RESSURREIÇÃO
EQUIPE uma habilidade de ressurreição. DISPARE com a mira sobre um aliado morto para começar a revivê-lo. Depois de uma breve canalização, o aliado voltará com a Vida completa.